我正在尝试为通过对撞机检测相邻电缆的电缆的每个部分制作一个脚本。我正在使用对撞机来制作它,因为有诸如切换器之类的机制,我认为通过这种方式更容易检测“光”必须遵循的路径。
我试过这段代码但没有用,并且没有将游戏对象添加到列表中:
public class cable : MonoBehaviour {
List<GameObject> connections = new List<GameObject>();
void OnCollisionEnter(Collision col) {
connections.Add(col.gameObject);
}
}