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对不起,我的英语不好。我想像这样给布娃娃增加力量:

if (Physics.Raycast(this.transform.position, playerCamera.transform.forward, out hit, fireRange))
{
    if (hit.collider.tag == "Ragdoll")
    {
        hit.collider.gameObject.GetComponent<ForcePush>().OnRayPush(this.transform.position, hit.point, 6000f);
    }
}


public void OnRayPush(Vector3 firePos, Vector3 hitPos, float pushForce)
{

    Vector3 incomeVector = ((hitPos) - (firePos));

    incomeVector = incomeVector.normalized;

    rigidbody.AddForceAtPosition((incomeVector) * pushForce, hitPos);

}

当我玩 ragdoll 时会像屏幕截图一样扭曲:

截屏

我不知道原因。武力是不是太强了?

但我想大力投掷。我该如何解决这个稳定性问题?

请帮忙。

谢谢

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