我正在使用渲染脚本进行实时图像处理(相机预览)。我在 Nexus 6 Marshmallow 6.1 上遇到问题,我的一些脚本不会运行超过几帧(rs 内核运行)。这些相同的脚本在 Nexus 4 Lollipop 5.1 上完美运行。
症状:脚本适用于多次运行(构建)。在第 n 次运行时,某些脚本停止按预期工作,并且所有后续运行都出现上述问题。我无法在导致问题的代码中建立某些特定操作。它看起来完全是随机的,至少从我能收集到的情况来看是这样。
我试过什么:
- 重启手机、卸载应用程序、清理项目、使 Android Studio 中的缓存无效都不会产生任何结果。
rsDebug()
根据这篇文章添加:
RenderScript code not working without rsDebug 似乎已经解决了这个问题,但在几次构建后问题再次出现。- 添加
rsDebug()
代码并实际记录似乎可以按预期运行脚本,但不用说这不是解决方案,因为它会使脚本减速到停止。 - 删除
#pragma rs_fp_relaxed
似乎已经解决了问题,但在几次构建后问题再次出现。 adb shell setprop debug.rs.default-CPU-driver 1
解决了这个问题,但使用 renderscript 的重点是利用异构计算
我正在使用这个内核签名uchar4 __attribute__((kernel)) filter(uchar4 v_in, uint32_t x, uint32_t y)
,虽然RS_KERNEL
会导致同样的问题。
感谢您的任何帮助和想法。
受影响代码示例:(来自此处的 Google 演示代码:https ://android.googlesource.com/platform/frameworks/rs/+/master/java/tests/ImageProcessing2/src/com/android/rs/image/ )
static float sr = 0.f;
static float sg = 0.f;
static float sb = 0.f;
void prepareBwFilter(uint32_t rw, uint32_t gw, uint32_t bw) {
sr = rw;
sg = gw;
sb = bw;
float imageMin = min(sg,sb);
imageMin = fmin(sr,imageMin);
float imageMax = max(sg,sb);
imageMax = fmax(sr,imageMax);
float avg = (imageMin + imageMax)/2;
sb /= avg;
sg /= avg;
sr /= avg;
}
void bwFilterKernel(const uchar4 *in, uchar4 *out) {
float r = in->r * sr;
float g = in->g * sg;
float b = in->b * sb;
float localMin, localMax, avg;
localMin = fmin(g,b);
localMin = fmin(r,localMin);
localMax = fmax(g,b);
localMax = fmax(r,localMax);
avg = (localMin+localMax) * 0.5f;
out->r = out->g = out->b = rsClamp(avg, 0, 255);
}