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我有以下情况。父游戏对象具有在 y dir 中从 pt A 旋转到 pt B 的动画器。子游戏对象具有将子对象从 pt C 移动或旋转到 d 的脚本。当我在 Unity 编辑器中播放这些场景时,它可以完美运行并提供正确的输出。但是当我在设备上运行相同的场景时,父对象是不可见的。我还检查了它的运行时位置,它与默认(原始)相同。所以也不存在位置问题。那么为什么父游戏对象在设备上是不可见的。

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