我正在 Unity 中开发一个项目,在放置树的过程中,控制台日志中弹出以下错误:
LOD 代码应该是无法访问的。
下面的文字说:
UnityEditor.DockArea:OnGUI()
第二个错误是相同的,除了潜台词说:
UnityEngine.Camera.Render()
我不知道这意味着什么或导致它的原因。我在网上看了,只发现 2 个模糊的不确定线程问类似的问题。
第一条错误信息
LOD 代码应该是无法访问的。
就我而言,已经报告并且正在 Unity 5.3.4f1 上发生。但是,他们已经修复了跟踪的问题,但根据票证,它将出现在 Unity 5.3.6 的未来版本中。
我已经阅读了最近的补丁,但它还没有包含在其中任何一个中。我想我们只需要等待。
关于以下两个错误,我也见过,但似乎与 LOD 错误无关。
不过,在每种情况下,它都不会阻止我运行游戏场景,只是在控制台中有点烦人。
UnityEditor.DockArea:OnGUI()
UnityEngine.Camera.Render()