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我正在使用 OS X El Capitan 和 Unity 5.3.1p3。我的项目正在运行,但在最后一次更新之后,项目崩溃了。尝试SceneManager.LoadScene("BeforeScene")从第一个场景加载下一个场景是有问题的。

当此代码运行时,Unity 崩溃并关闭。我可以为这个问题做些什么?

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