当我的头文件位于与我的模块的主源文件夹不同的位置时,Android Studio 找不到我的头文件。#include "SDL_config.h" 语句以红色突出显示(其他 #include 语句很好),这一点很明显。
我已经尝试修改下面的 cppFlags 值,但我开始怀疑这些 cppFlags 是否甚至被传递给编译器。
有没有人以这种方式设法包含来自其主要源文件夹以外的文件夹中的文件?
我指定 cppFlags 或 moduleName 甚至源的方式有问题吗?
我可以通过 SDL2 源并将所有 #include 语句修改为相对 #include 路径,但我真的不想修改 SDL2 源。我应该能够以某种方式简单地指定包含路径的列表。
apply plugin: 'com.android.model.application'
model {
...
android.ndk {
moduleName = 'main'
//W:\hello-sdl-android\android-project\app\src\main\jni\SDL2\include
cppFlags += "-I${file("src/main/jni/SDL2/include")}".toString()
cppFlags += "-I${file("src/main/jni/SDL2/src")}".toString()
}
android.sources {
main.jni {
source {
srcDirs += ['src/main/jni/src']
srcDirs += ['src/main/jni/SDL2/src']
}
}
}
...
}
更新:以下是有关我当前项目布局的更多信息:
app/src/main/jni app/src/main/jni/src/Main.cpp <- 这是编译 app/src/main/jni/SDL2 <- 所有 SDL2 源代码都在这里 app/src/main/jni/ GLM <- 所有 GLM 源都在这里
此布局是使用我在此处提供的示例项目的直接结果:https ://gitlab.com/scannerdarkly/hello-sdl-android
该项目将使用命令行中的 ndk-build 构建 - 我想通过在 Android Studio 中构建更进一步。我的项目将尝试在 GLES2 设备上绘制三角形。
到目前为止,这是我当前项目的链接:
http://www.mediafire.com/download/92577p7vf123l72/hello-sdl-android.zip