我对 Unity 比较陌生,我目前正在从事学校项目,我们需要从不同的社交媒体获取图像。我们正在构建一个虚拟现实应用程序,在应用程序中,用户可以在不同的环境中看到房间中的图像,例如相框等。
我们还有一个“用户手中”的平板电脑,当用户低头看它时会显示它。此 iPad 的屏幕应具有“instagram 类似页面”的纹理,其中包含实际图像、个人资料图像和相关文本(如用户名、位置等)+ 用于 Google 地图视图的小框,其中地图以所在位置为中心图像被拍摄。我已经可以获取所有这些数据并在场景中显示图像,但我真的不知道应该以哪种方式组合纹理,将这些元素组合在一起谷歌地图(我们也有)、Instagram 图片、用户和图像相关数据作为用户的文本和个人资料图片。
我会很感激一些提示。我试图找到某种方式将 pitu a 放置在平面对象等上的坐标 x,y 上,但找不到类似的东西。提前感谢您的任何建议:)
Instagram 图片示例:https ://instagram.com/p/wb4wRCQeUQ/