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我一直在使用 VR One Unity 演示,但在 iPhone 6 上无法正确渲染 - 只有一只眼睛正在渲染。它在 Unity 中渲染得很好,显示了正确渲染的两只眼睛。我已经在 SceneKit 中进行了链接,它在 Xcode 中编译得很好。
有没有人遇到过类似的问题或知道可能发生了什么?我在 Mac (Yosemite 10.10.2) 上运行 Unity 4.6.3,使用 Xcode (6.1.1) 编译到 iPhone 6 (iOS 8.1.3)。
编辑 > 项目设置 > 播放器 > 配置 > 图形 API > 打开 GL ES 2.0
与 Unity 4.6.3 一起发布的新 iOs Metal Rendering 会出现此问题。
可能是Unity版本不对,试试4.5.4 最新版本有问题。