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我已经在基于 SpriteKit 的游戏中集成了 Everyplay。提交更新后,我收到了警告"The app references non-public selectors in Payload/game.app/game: appID, expirationDate, isOpen"

我已经搜索了几个小时来解决问题,但没有找到有用的东西。

你能帮我解决这个问题吗?

我的游戏会获得批准吗?

编辑:这来自 Everyplay 的代码。我运行strings命令(测试)。

我的游戏被批准了。

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是的,这些来自 Everyplay。我们在游戏中访问 Facebook SDK 的方式引用了非公共选择器,但由于这些不是私有的 Apple API,因此除了您收到的警告之外,这样做没有任何问题。

因此,您的应用程序已正常获得批准,您可以忽略警告。

于 2014-09-22T11:45:42.577 回答