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Unity 4.5.1:http : //unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.5.1 Everyplay - ### 1801-1100 - 2014 年 5 月 20 日,来自https://www.assetstore.unity3d.com/en /#!/content/16005 Xcode - 5.1.1 项目构建设置:IOS 设备 SDK。目标操作系统版本 5.0

错误:架构 armv7 的未定义符号:“UnitySetScreenOrientation(int)”,引用自:EveryplayUnity.o ld 中的 -[EveryplayUnity everyplayHidden]:未找到架构 armv7 clang 的符号:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)

在我从 Unity 4.5 升级到 Unity 4.5.1 之前,项目构建良好

如果我在 Everyplay 编辑器设置中禁用 IOS 启用标志/位,则项目构建良好如果我在 EveryplayUnity.o ScreenOrientationorientation = ConvertToUnityScreenOrientation(newOrientation, 0); UnitySetScreenOrientation(方向);

这里最好的解决方案是什么?

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更新(版本 1801-1120)已发送到 Asset Store,需要一段时间才能到达

同时,它也可以通过 Github 获得,谢谢!

https://github.com/Everyplay/everyplay-ios-sdk

于 2014-06-17T11:14:36.887 回答