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我一直在使用画布在 JS 中开发一个简单的游戏,我每 16 毫秒(1000/60 = 16.67)循环一次某个函数,它工作正常,但我只是想知道为什么游戏不针对25/50/100 FPS 而不是 30/60/120,因为它们可以分成 1(秒)而没有任何剩余?

可能我所做的和FPS无关,而真正的游戏以完全不同的方式工作。如果是这样的话,我很想被证明是错误的并被指向正确的方向

谢谢

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