我知道如何描述恒定厚度的曲线(使用贝塞尔或类似模型)。
有没有常见的变粗曲线模型?
我在想象一些类似的事情,比如贝塞尔曲线。例如,每个节点可以包含厚度值及其权重,因此渲染器将沿曲线插入厚度。
是否有一些实现和/或描述?
更新
更确切地说,问题如下。
假设我们有三次贝塞尔线段,由 4 个点 ABCD 控制
在贝塞尔曲线中,向量 AB 越长,那么沿 AB 方向的曲线就越长。在上图中,我们有相当长的追随者。
所以,我希望厚度与控制节点 B 和 C 同步。如果 AB 和 CD 很长,那么思考应该跟随端节点思考长并快速改变到另一个厚度,如下所示
如果控制向量很短,那么思维应该从一个平滑地变化到另一个,如下所示