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我正在创建一个“cartoonizer”应用程序,它将图像作为输入并对其进行修改,以便将其格式化为漫画风格。

目前,原始图像存储在 aUIImageView中,我可以通过以下方式访问它:

imageView.image

我想知道是否可以在图像上放置一个对象imageView.image(如气球),然后将图像与对象一起存储,就像它最初是图像内容的一部分一样。

先感谢您。

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假设您在顶部图像中具有正确的不透明度,您可以这样做。

就像你说你从 imageView.image 得到你的图像:

从这里开始:根据顶部图像的 alpha/transparency 混合两个 uiimage

UIImage *bottomImage = [UIImage imageNamed:@"bottom.png"];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"top.png"];

CGSize newSize = CGSizeMake(width, height);
UIGraphicsBeginImageContext( newSize );

// Use existing opacity as is
[bottomImage drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
// Apply supplied opacity
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height) blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:0.8];

UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

更多合成技术在这里:http: //mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/ios-sdk-advanced-uiimage-techniques/

于 2013-09-11T15:35:23.733 回答