现在我正在开发一种太空侵略者风格的游戏。您将角色移动到敌人所在的 y 坐标,然后射击。
玩家将射击四个窗口。其中一个总会有敌人。
下面是代码的工作方式:
enemylocation = 1;
*CHANGE VALUE EVERY X SECONDS
if(enemylocation==1){
enemy.draw(x, y, size);
}
if(enemylocation==2){
enemy.draw(x, y, size);
}
if(enemylocation==3){
enemy.draw(x, y, size);
}
if(enemylocation==4){
enemy.draw(x, y, size);
}
时间代码/方法是什么?谢谢