1

我正在尝试使用 kinect(使用 Visual Studio C#)来控制一些在线 Flash 赛车游戏。用户需要将双手举在空中,并表现得像在汽车方向盘后面一样。为了提高速度,用户需要将(假想的)方向盘远离他的身体。

问题是,当我向左或向右转动我的车时,它只停留在那个方向......即使努力尝试并将转向转向相反的方向,它也不会回来。

我正在使用一个名为 VirtualKeyboard 的类,它具有 keyUp 和 keyDown 的方法。这是完整的代码-

    /////////////// GAME MODE (Racing games)  /////////////////////////
                            if ((leftHand.Position.Y > hipCentre.Position.Y) &&         (rightHand.Position.Y > hipCentre.Position.Y))
                            {
                                //Keyboard.GetKeyStates();
                                if (Math.Abs(leftHand.Position.Y -         rightHand.Position.Y) > 0.15)
                                {
                                    if (leftHand.Position.Y > rightHand.Position.Y)
                                    {
                                        //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("        {RIGHT}");
                                                VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Left);
                                                VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Right);

                                        message += System.Environment.NewLine + "Right         keys are pressed.";
                                    }
                                    else
                                    {
                                        //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("        {LEFT}");
                                                VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Right);
                                                VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Left);

                                        message += System.Environment.NewLine + "Left         keys are pressed.";
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Right);
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Left);
                                }
                                if ((hipCentre.Position.Z - leftHand.Position.Z > 0.2)         && (hipCentre.Position.Z - rightHand.Position.Z > 0.2))
                                {
                                    //System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{UP}");
                                            VirtualKeyboard.KeyDown(System.Windows.Forms.Keys.Up);
                                    message += System.Environment.NewLine + "- UP         pressed -";
                                }
                                else
                                {
                                            VirtualKeyboard.KeyUp(System.Windows.Forms.Keys.Up);
                                }



                            } 

VirtualKeyboard 类如下-

    public static class VirtualKeyboard
        {
            [DllImport("user32.dll")]
            static extern uint keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);
            public static void KeyDown(System.Windows.Forms.Keys key)
            {
                keybd_event((byte)key, 0, 0, 0);
            }

            public static void KeyUp(System.Windows.Forms.Keys key)
            {
                keybd_event((byte)key, 0, 0x7F, 0);
            }
        }

也欢迎任何其他代码。PS对不起,我没有评论代码:-P

4

0 回答 0