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给定方向向量和模型,我需要获取模型的最远顶点的位置。

例如

obj 具有以下顶点:

vertice a = (0,0,1)
vertice b = (0,1,0)
vertice c = (1,0,0)
vertice d = (0,0,0)

所以

GetPoint(obj, Vector3.up);

将返回顶点 b

提前致谢

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下面的代码将给出最远的点,但仅适用于没有子网格的网格,您可以稍微更改代码以针对子网格执行此操作。

Vector3 GetFarPoint (Transform obj, Vector3 direction) {

        Vector3[] vertices;
        Vector3 farthestPoint;
        float farDistance;

        vertices = obj.GetComponent<MeshFilter>().mesh.vertices;
        farDistance=0f;

        foreach(Vector3 vert in vertices)
        {
            float temp = Vector3.Dot(direction,vert);
            if(temp>farDistance)
            {
                farDistance = temp;
                farthestPoint = vert;
            }
        }
        return farthestPoint;
    }
于 2013-07-01T14:53:13.467 回答