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我正在使用 JavaFX 开发游戏引擎,现在我正在AnimationTimer为每个精灵使用一个对象,并且一切正常。

但我想知道什么是最好的方法?有一个主循环,每次调用精灵的更新方法,还是有AnimationTimer每个精灵的专用循环()?

提前致谢

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FX 中的所有动画都已使用内部脉冲系统。

因此,除非您想手动调整脉冲引擎(频率、处理器负载影响等),否则您可以安全地使用AnimationTimer.

于 2013-06-17T15:06:06.290 回答