我正在使用 JavaFX 开发游戏引擎,现在我正在AnimationTimer
为每个精灵使用一个对象,并且一切正常。
但我想知道什么是最好的方法?有一个主循环,每次调用精灵的更新方法,还是有AnimationTimer
每个精灵的专用循环()?
提前致谢
我正在使用 JavaFX 开发游戏引擎,现在我正在AnimationTimer
为每个精灵使用一个对象,并且一切正常。
但我想知道什么是最好的方法?有一个主循环,每次调用精灵的更新方法,还是有AnimationTimer
每个精灵的专用循环()?
提前致谢