我有兴趣将Haxe转换为我的主要编程语言,到目前为止它非常棒,但是我的要求之一是我可以将 OpenGL 3.3 与 C++ 目标一起用于一些 3D 游戏工作。
然而,这似乎是一件奇怪的事情,因为我在网上几乎找不到关于在 Haxe 中使用 OpenGL 的信息。我找到了一些库,尤其是 hx-ogl 和 foo3d(类似于 ogl 的抽象),但它们都没有维护,我无法让它们工作。我还找到了一些 3D 引擎,但我想使用纯 OpenGL。此外,我只需要以 C++ 为目标,因此不需要跨平台。
有没有人成功让 OpenGL 与 Haxe C++ 一起工作?