好的,我需要帮助最大化长条对象中可以是许多不同形状的矩形的面积。我已经完成了大部分工作。
我正在使用 kinect 和深度像素在 C# 中工作。
这张图片只是我能找到的最能代表我所说的内容。
我需要在 x,y 平面上的该区域中生成一个矩形,以最大化该区域,同时使每个边缘都是实心的。
我已经将实心形状表示为 x、y 平面上的点列表。所以我有二维平面上的形状。有点像这样:
为了简化问题,我将生成一个边平行于 x 和 y 线的矩形。我不是在寻找代码。我只需要一些可以阅读并尝试实施的方向或算法。
如果需要任何澄清,请告诉我。