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我想在 cocos3d 中创建一个菜单。我没有找到正确的解决方案。我尝试使用 cocos2d 概念创建一个。

    CCMenuItemImage *item1=[CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"up.png" selectedImage:@"images.jpeg" target:self selector:@selector(up:)];
    CCMenu *mnu1=[CCMenu menuWithItems:item1, nil];
    mnu1.position=ccp(320, 480);
    [self addChild:mnu1];

但是问题来了,

不兼容的指针类型将“CCMenu *”发送到“CC3Node *”类型的参数

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我找到了答案。我在 CCScene 中创建了 CCMenu。实际上我们必须在 CCLayer 中创建 CCMenu。现在它起作用了!

于 2013-04-18T06:29:25.893 回答