我使用Blender 2.66和PowerVR Graphics SDK创建了一个 3D 对象。我添加了 pod 文件并仅通过替换 pod 文件名和节点名来更改 hello-world 项目。但是 3D 对象没有旋转。我必须在代码中做任何其他更改吗?pod文件创建是否有错误的机会?谢谢 。
问问题
339 次
1 回答
3
在 cocos3d 中创建项目时,默认的 pod 文件语法是 [self addContentFromPODFile:@"hello-world.pod"]; 你用你使用任何节点名称的地方替换它
withName:@"HelloText"
[self addContentFromPODFile:@"hello-world.pod" withName:@" abc "];
而你在哪里 cc3meshnode 用你上面设置的替换 getnodenamed
CC3MeshNode* hellotext = (CC3MeshNode*)[self getNodeNamed:@ "abc" ];
于 2013-04-02T07:11:40.903 回答