我试图让玩家使用加速度计在两侧的两个对撞机之间的路径上运行。当我倾斜设备时,我希望我的播放器在与侧壁碰撞后回到中心。
我尝试过使用 Raycast,但我没有得到它。
我试图让玩家使用加速度计在两侧的两个对撞机之间的路径上运行。当我倾斜设备时,我希望我的播放器在与侧壁碰撞后回到中心。
我尝试过使用 Raycast,但我没有得到它。
我不知道为什么在尝试检测碰撞时要使用 Raycasting。你有OnCollisionEnter()
和OnTriggerEnter()
方法。这些会检测您何时与其他物体发生碰撞。发生这种情况时,您可以设置播放器对象的位置。