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我有一个按钮,我想在每次按下它时随机显示在屏幕上。我正在使用 arc4random 来实现这一点。但是一旦我在这个方法中加入了一个计数器,随机部分就会停止工作。任何想法为什么会发生这种情况或如何解决它将不胜感激,在此先感谢!我的代码如下。

-(IBAction)random:(id)sender{

    int xValue = arc4random() % 320;
    int yValue = arc4random() % 480;

    button.center = CGPointMake(xValue, yValue);

    counter = counter + 1;
    score.text = [NSString stringWithFormat:@"Score: %i", counter];


}
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实际上,揭示问题的不是计数器,而是标签中值的设置。这是自动布局的问题,当您设置标签的值时,它会强制视图布局,并且自动布局功能会将按钮移回其原始位置。最简单的解决方法是关闭自动布局,这是从 IB 中的文件检查器(最左边的那个)完成的——只需取消选中“使用自动布局”框。

它发生得太快了,看不到发生了什么,但是如果您将代码更改为此(自动布局仍然打开),您将看到按钮移动,然后跳回:

-(IBAction)random:(id)sender{
    int xValue = arc4random() % 320;
    int yValue = arc4random() % 480;
    button.center = CGPointMake(xValue, yValue);
    counter = counter + 1;
    [self performSelector:@selector(fillLabel) withObject:nil afterDelay:.5];

}

-(void)fillLabel {
    score.text = [NSString stringWithFormat:@"Score: %i", counter];
}

如果要使用布局约束,另一种方法是更改​​布局约束的“常量”参数。在下面的示例中,我将按钮放在这样一个位置(在 IB 中),它对超级视图有一个左上角约束。我为这些约束制作了 IBOutlets 并将它们连接起来。这是代码:

@implementation ViewController {
    IBOutlet UILabel *score;
    int counter;
    NSLayoutConstraint IBOutlet *leftCon;
    NSLayoutConstraint IBOutlet *topCon;
}

-(IBAction)random:(id)sender{
    int xValue = arc4random() % 300;
    int yValue = arc4random() % 440;
    leftCon.constant = xValue;
    topCon.constant = yValue;
    counter = counter + 1;
    score.text = [NSString stringWithFormat:@"Score: %i", counter];
}
于 2013-01-28T07:22:41.880 回答