我试图让我的应用程序填满正常显示的屏幕,但这是我在三星 Captivate i897 上启动它时的结果:http: //oi39.tinypic.com/2qamhqd.jpg
屏幕的宽度被正确填充,但不是垂直边。当我在 androidmanifest.xml 中将 android:anyDensity 设置为“true”时,应用程序的屏幕会完全显示,但只显示在屏幕的左下角:http: //oi44.tinypic.com/29w7n9v.jpg
有人可以告诉我如何使应用程序适合屏幕吗?此外,当播放占据整个屏幕的动画时,我会在屏幕周围看到模糊和拉伸的图像,如第一个屏幕截图链接所示。当我通过 moai.exe 的 OpenGL 模拟器运行它时不会发生这种情况(我使用 moai-sdk 和 rapanui-sdk 来开发我的应用程序。我将它们都导入到 eclipse 中以创建 apk 文件)。我不明白可能是什么问题。
这是我的 androidmanifest.xml 的外观:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:installLocation="auto"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
package="com.gamefromscratch.moai">
<supports-screens
android:smallScreens="false"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="false"
android:xlargeScreens="false"
android:anyDensity="false"/>
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:debuggable="true"
android:enabled="true"
android:persistent="false"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen">
<!-- Moai -->
<activity
android:name="MoaiActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation= "portrait"
android:launchMode="singleTask"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.ziplinegames.moai.MoaiMoviePlayer"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">
</activity>
<receiver android:name="com.ziplinegames.moai.MoaiLocalNotificationReceiver"></receiver>
<!-- EXTERNAL DECLARATIONS: Placeholder (DO NOT MOVE OR REMOVE) -->
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="8"/>
<!-- Moai -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!-- EXTERNAL PERMISSIONS: Placeholder (DO NOT MOVE OR REMOVE) -->
<uses-configuration android:reqTouchScreen="finger" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="true" />
</manifest>