问题标签 [arc4random]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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objective-c - 如何将 arc4Sin() 输出转换为标签/NSString

我正在尝试获取 arc4sin 的输出并将其放入标签中。

(编辑:如果这太无关紧要,您可以忽略它并发布示例代码。)

我试过了:

我为“标签”创建了一个 IBOutlet 并将其连接起来。这里有什么问题?

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algorithm - 用于短序列的更好的随机“感觉”整数生成器

我试图找出一种方法来创建在短序列上“感觉”随机的随机数。这是一个问答游戏,有四种可能的选择,软件需要在四个位置中选择一个来放置正确答案,然后再用干扰项填充其他三个位置。

显然,arc4random % 4将在长序列中产生足够多的随机结果,但在短序列中完全有可能(并且经常发生!)有五个或六个相同数字连续返回。这是我要避免的。

我也不想简单地说“永远不要选择同一个方块两次”,因为这会导致除了第一个问题之外的每个问题只有三个可能的答案。目前我正在做这样的事情:

我忽略了这个问题有更好的解决方案吗?

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iphone - 在 xcode 的视图中生成单个随机数

我在玩一个想法。在视图中的单个标签中,当视图出现时,会显示一个随机数。目前我有一个视图、一个标签和一个按钮。按下按钮随机数生成,标签标题替换为随机数....显示的随机数。

我希望实现的是没有按钮,只有一个视图和一个文本标签,当视图出现时,也会立即显示一个随机数,而无需按钮来提示生成。这是我到目前为止的代码

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ios - 使用 arc4random() 时如何选择值的范围

使用 arc4random() 时可以设置数字范围吗?仅例如 50-100。

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ios - arc4random:限制生成的随机数的值

构建了一个 iPhone 应用程序,该应用程序在按下按钮时为标签生成随机数。

它工作正常,但我输入的任何值似乎都不会限制生成的随机数的值。它始终是 9 位数字。

如您所见,我在 % 符号后添加了 5,但它会生成 9 位数字。

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ios - 范围内的 iOS 随机数

我知道我可以使用以下方法获得一个随机数,例如从 0 到 700:

但是我怎样才能得到一个介于 200 到 300 之间的随机数呢?

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ios - 在 iOS 中播种 arc4random()

从我可以收集的内容来看,arc4random()生成的随机数比生成的随机数要好得多rand(),但是我还没有看到一种方法来播种它,只想使用srand(). 有办法吗?

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iphone - arc4random 随机数生成器

这是生成“最随机”数字的最佳方式吗?还是有更好的方法来生成随机数?

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iphone - 应用程序在 4 分钟后崩溃

我在 arc4random 调用期间遇到了奇怪的崩溃,该调用仅在应用程序运行大约 4 分钟后才出现,而且并非每次都这样做。这是崩溃日志:

BasicGameScreen.mm 的第 318 行是一个左大括号。我假设编译器正在删除空格,所以我认为它崩溃的行是

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ios - 生成 0 到 1 之间的随机浮点数

我正在尝试生成一个介于 0 和 1 之间的随机数。我一直在阅读关于 的内容arc4random(),但没有任何关于从中获取浮点数的信息。我该怎么做呢?