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我已经实现了《Learning OpenCV》一书中提供的 Stereo 3D 示例。现在我想计算我在左侧图像上单击的像素的真实世界坐标。在这篇文章中,我遇到了这个公式:

Pc = [R|t] * Pw 其中 Pc 和 Pw 是凸轮和世界坐标,R 是旋转矩阵,t 是平移向量。

我已经计算了 [R|T] 部分,但是如何从这个方程计算 Pw 以及如何构建 Pc?我应该只考虑包含 [pixelx,pixely,0] 的 1x3 矩阵吗?

谢谢你的帮助!!!

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