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开发者如何制作Texture Atlas'?他们是手工做的吗?

我正在使用 Unity3d,我认为他们有一些关于编写图集的脚本,但我不知道如何或理解如何去做。

有人可以解释制作纹理图集的过程吗?如果可能的话,我可以自己编写脚本或提供免费软件替代方案。

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如何通过任何可用的第三方库手动创建纹理图集。

我建议从本教程开始:http ://www.flipcode.com/archives/Rectangle_Placement.shtml

稍后您可以继续使用更高级的代码:http ://clb.demon.fi/projects/even-more-rectangle-bin-packing

于 2013-08-29T13:38:31.583 回答