0

我正在使用带有 Kinect for Windows SDK 的 Xbox Kinect。我想制作一个应用程序,将 3D 蒙版(在 3DS Max 中制作的蒙版的 3D 模型)增强到使用该应用程序的任何人的脸上。该应用程序将在本地展览中使用。我没有尝试太多,因为我不知道从哪里开始。所以我想知道的是,目前是否可以使用最新的 Kinect for Windows SDK 中的面部识别和骨骼跟踪功能将 3DS Max 模型增强到实时视频流中,如果可以,我应该如何/从哪里开始尝试做/实施这个?朝着正确方向的任何一点都会很棒。谢谢!PS 是的,我已经阅读了 UI 指南和面部文档。我的问题是不知道从哪里开始编程,而不是不了解基本概念。谢谢!

4

1 回答 1

1

如果您认真考虑为 Kinect 进行开发,我建议您购买这本书: http ://www.amazon.com/Programming-Kinect-Windows-Software-Development/dp/0735666814

这需要从头开始使用 Kinect for Windows SDK 进行开发。有一个面部跟踪和一个增强现实示例,所以我很确定您将能够很容易地实现您的目标。

书中的所有代码都在这里:http: //kinecttoolbox.codeplex.com/


或者,这里有一个几乎是您想要实现的示例:http: //www.codeproject.com/Articles/213034/Kinect-Getting-Started-Become-The-Incredible-Hulk

它是使用 SDK 的 Beta 版本开发的,但适用相同的原则。


您还可以在此处查看快速入门视频:

http://channel9.msdn.com/Series/KinectQuickstart


总之,根据我自己的经验,我会花一些时间阅读视频或书中的初学者示例(我觉得这本书非常好),只是为了熟悉如何设置一个简单的 Kinect 项目以及不同的SDK 的部分工作。

当您使用 Kinect 开发了一些一次性应用程序时,我会尝试处理您的项目(尽管上面的 Incredible Hulk 项目应该让您获得最大的成功!)

祝你的项目好运

于 2012-12-28T13:47:43.133 回答