8

我将尝试解释我的图像问题。所以这是我用于 OpenGL 应用程序的测试纹理:

如您所见,图像周围有一个 2 像素宽的边框,具有不同的颜色,以便我能够查看在我的应用程序中是否正确设置了坐标。

我正在使用 9 单元格图案,因此我正在绘制具有特定纹理坐标的 9 个四边形。乍一看一切正常,但显示纹理有一个小问题:

在此处输入图像描述

在图片中,我标记了第一个四边形在哪里,第二个在哪里。如您所见,第一个显示正确,但第二个从第一个四边形的颜色平滑地变为它自己的颜色,但它应该以纯绿色和粉红色开始。所以我猜这是纹理坐标的问题。

这是它们的设置方式:

// Bottom left quad [1st quad]
glBegin(GL_QUADS);
    // Bottom left
    glTexCoord2f(0.0f, 1.0);                
    glVertex2i(pos.x, pos.y + height);

    // Top left
    glTexCoord2f(0.0f, (GLfloat)1.0 - maxTexCoordBorderY);  
    glVertex2i(pos.x, pos.y + height - m_borderWidth);

    // Top right
    glTexCoord2f(maxTexCoordBorderX, (GLfloat)1.0 - maxTexCoordBorderY);
    glVertex2i(pos.x + m_borderWidth, pos.y + height - m_borderWidth);

    // Bottom right
    glTexCoord2f(maxTexCoordBorderX, 1.0);
    glVertex2i(pos.x + m_borderWidth, pos.y + height);
glEnd();

// Bottom middle quad [2nd quad]
glBegin(GL_QUADS);
    // Bottom left
    glTexCoord2f(maxTexCoordBorderX, 1.0);          
    glVertex2i(pos.x + m_borderWidth, pos.y + height);

    // Top left
    glTexCoord2f(maxTexCoordBorderX, (GLfloat)1.0 - maxTexCoordBorderY);
    glVertex2i(pos.x + m_borderWidth, pos.y + height - m_borderWidth);

    // Top right
    glTexCoord2f((GLfloat)1.0 - maxTexCoordBorderX, (GLfloat)1.0 - maxTexCoordBorderY);
    glVertex2i(pos.x + width - m_borderWidth, pos.y + height - m_borderWidth);

    // Bottom right
    glTexCoord2f((GLfloat)1.0 - maxTexCoordBorderX, 1.0);   
    glVertex2i(pos.x + width - m_borderWidth, pos.y + height);
glEnd();

您可以看到我正在使用maxTexCoordBorderX根据边框和图像大小计算的变量。图像宽度为 32,边框宽度为 2。

maxTexCoordBorderX= 2 / 32 = 0.0625

有人可以帮忙找出问题所在吗?

4

2 回答 2

4

最可能的罪魁祸首是您没有在纹素中心进行采样。例如,如果您有一个 32x32 像素的纹理,则 texel-centers 偏移 1/64。

这是 4x4 纹理的粗略图。正方形是图像的纹素(或像素)。

_________________1,1
| | | | |
| | | | |
|___|___|___|___|_0.75
| | | | |
| | | | |
|___|___|___|___|_0.5
| | | | |
| | | | |
|___|___|___|___|_0.25
| | | | |
| X | | | |
|___|___|___|___|
0,0 | 0.5 | 1
   0.25 0.75

x = (0.125, 0.125)

如果您在其中一条线上进行采样,您将获得两个纹理像素之间的值,这将(如果您将纹理采样设置为线性混合)为您提供平均值。如果要对精确的纹素值进行采样,则需要在纹素的中心指定 au,v。

于 2012-12-18T09:00:12.697 回答
4

您遇到了围栏问题。我在这里回答了您的问题的解决方案

https://stackoverflow.com/a/5879551/524368

于 2012-12-18T09:32:05.377 回答