我想绘制一些矩形,它们都有一个关联的值。我可以使用值绘制点,scatter(x,y,[],value);
但该rectangle
函数似乎没有这样的功能。
谢谢
您可以设置矩形颜色,尽管与使用scatter
. 使用时rectangle
,有两种颜色可供选择;边缘颜色和面颜色。要设置边缘颜色,请使用表示 RGB 值的 3 元素向量,以使每个元素都在 [0, 1] 范围内。例如
%make some arbitrary rectangle (in this case, located at (0,0) with [width, height] of [10, 20])
rect_H = rectangle('Position', [0, 0, 10, 20]);
%sets the edge to be green
set(rect_H, 'EdgeColor', [0, 1, 0])
矩形的面颜色是它的填充颜色——您可以通过使用颜色字符串(例如,'g' 是绿色,'r' 是红色等)或以相同方式使用三元素向量来设置它作为边缘颜色属性。
例如,这 2 个命令将具有相同的效果:
set(rect_H, 'FaceColor', 'r');
set(rect_H, 'FaceColor', [1, 0, 0]);
在您的情况下,您只需要将您的值(无论它可能是什么形式)映射到一个 3 元素 RGB 颜色向量。我不确定你的着色目标是什么,但如果你正在寻找它让所有矩形颜色都不同,你可以使用一些映射函数,如下所示:
color_map = @(value) ([mod((rand*value), 1), mod((rand*value), 1), mod((rand*value), 1)])
然后有
set(rect_H, 'FaceColor', color_map(value));
其中value
假定为标量。此外,如果您希望在一条线上完成所有类似的操作,scatter
您也可以这样做:
rectangle('Position', [x, y, w, h], 'FaceColor', color_map(value));
更新:要colorbar
与colormap
. 然后调用colorbar
。我不知道您使用的是哪种颜色映射,所以只是为了说明:
figure;
hold on;
%have 20 rectangles
num_rects = 20;
%place your rectangles in random locations, within a [10 x 10] area, with
%each rectange being of size [1 x 1]
random_rectangles = [rand(num_rects, 2)*10, ones(num_rects,2)];
%assign a random color mapping to each of the 20 rectangles
rect_colors = rand(num_rects,3);
%plot each rectangle
for i=1:num_rects
rectangle('Position', random_rectangles(i,:), 'FaceColor', rect_colors(i,:));
end
%set the colormap for your rectangle colors
colormap(rect_colors);
%adds the colorbar to your plot
colorbar
希望这就是你要问的...