我目前正在分析不同的游戏引擎以在 Windows Store Apps 和 Windows Phone 上与 C# 一起使用。
并不是说我反对 MonoGame(过去我曾与 XNA 合作过很多次),但我总是喜欢有多个选择。
什么是 MonoGame/SharpDX 开发游戏的最佳免费/付费替代品,使用 C#,针对 Windows 应用商店应用程序和 Windows Phone 8?
提前致谢!
我目前正在分析不同的游戏引擎以在 Windows Store Apps 和 Windows Phone 上与 C# 一起使用。
并不是说我反对 MonoGame(过去我曾与 XNA 合作过很多次),但我总是喜欢有多个选择。
什么是 MonoGame/SharpDX 开发游戏的最佳免费/付费替代品,使用 C#,针对 Windows 应用商店应用程序和 Windows Phone 8?
提前致谢!
不要害怕重新考虑 Monogame。它是开源的,所以你可以用它做任何你想做的事情。我能够移植我的两款游戏,Cloud Blaster 和 Cyber Attack,只需要极少的代码更改。其中大部分只是菜单界面和键盘控制。使用 Monogame 就像使用 XNA 一样。
除了已经提到的那些,虚幻引擎 3 要么将支持商店,要么已经支持。NVidia 几个月前对其进行了演示,因此它可能值得研究。
适用于 Windows 8 的 Unity 3D 即将推出,因此您可能需要等待。
Cocos2D、Scirra 的 Construct2、Havok、Marmalade和 Ogre 也将进入 Windows 8/Windows Phone 8。