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iPhone陀螺仪接收到相对于某个参考姿态的旋转数据并且它不会改变(除非相乘。)假设我使用我的iPhone相机面对墙壁,然后向左旋转45度(roll += PI/4。)

现在,如果我将手机抬向天花板,由于坐标空间是固定的(世界坐标空间,不随手机移动或旋转),偏航和俯仰都会发生变化。有没有办法确定这个角度(两者之间的角度)地面平面和相机方向矢量),滚动,偏航和俯仰给定?

编辑:而不是打开另一个问题,我会在这里尝试。Luc 的解决方案有效。但是如何获得另外两个旋转角度呢?我已经阅读了发布链接上的信息,但是自从我学习线性代数以来已经有好几年了。实际上,这可能比编程问题更多的是数学问题。

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我并没有真正为 iPhone 编码,所以我会在“真实世界坐标”框架上相信你。

在这种情况下,您需要两个 z 轴向量之间的点积。这会给你你正在寻找的角度的余弦,因此非常接近。由于平面之间的角度仅作为和之间的值才真正有意义90°,因此您实际上拥有该余弦所需的所有信息。

这里没有乳胶格式,否则我会更详细地介绍,但如果您有兴趣, 请阅读此页面,我将在此处包含最终结果,即您的三个旋转的旋转矩阵:旋转矩阵

现在水平平面的 z 轴向量是(0,0,1)(尽管将其读作垂直向量)并随该矩阵旋转,您只需得到它的第三列。

所以我们想要第三列和(0,0,1)向量之间的点积,所以你得到cos(β)cos(γ)的是cos(pitch)*cos(roll)

总之,您的计划之间的角度是arccos(cos(pitch)*cos(roll))。这个值会告诉你你的 iPhone 倾斜了多少,当然不是朝哪个方向。但是你可以从我们谈到的向量(矩阵的最右边一列)的值中计算出来。

于 2012-11-11T22:56:20.527 回答