我是一个相当菜鸟的 Xcode/Cocos2d 程序员,我正试图围绕我刚刚开始的一个项目。
我的目标是在 Xcode 中制作一个 4 人纸牌游戏。玩家从一副牌中抽牌。一路上,获胜的玩家将收集“套”牌,从而获得积分。
考虑到这一点,我设想需要 9 个阵列:纸牌组、玩家 1 手牌、...、玩家 4 手牌、玩家 1 套牌、...、玩家 4 手牌。 (我用“...”跳过了播放器 2 和 3 的信息)
随着游戏的进行,卡片将从牌组转移到玩家的不同玩家的集合中。为此,卡片将从旧阵列中移除并添加到新阵列中。
我似乎在正确地思考这个问题吗?