我对基于策略的设计原则(抱歉)不是很熟悉,但是当我读到你的问题时,我觉得你需要像纯虚拟类(作为接口)这样的东西来帮助你解决它。
问题是,如果之前没有声明,你不能使用其他的东西:这是基本规则。因此,您需要使用和虚拟接口说 SelectPolicy,FitnessPolicy 有一些成员要使用。请按照示例进行操作,并根据您的算法需求进行相应更改。
首先:为 SelectionPolicy 和 FitnessPolicy 创建接口
template <class T> class FitnessPolicyBase
{
public:
virtual int Fitness(T fitnessSet); // assuming you have implemented the required classes etc. here - return value can be different of course
...
} // write your other FitnessPolicy stuff here
template <class T> class SelectionPolicyBase
{
public:
virtual T Selector(FitnessPolicyBase<Solution> evaluator, Set<T> selectionSet); // assuming such a set exists here
...
} // write your other selectionpolicy interface here
现在,由于我们使这些类成为纯虚拟的(它们只有虚函数),我们不能使用它们,只能从它们继承。这正是我们要做的:SelectionPolicy 类和 FitnessPolicy 类将分别从它们继承:
class SelectionPolicy: public SelectionPolicyBase<Solution> // say, our solutions are of Solution Type...
{
public:
virtual Solution Selector(FitnessPolicyBase<Solution> evaluator, Set<Solution> selectionSet); // return your selected item in this function
...
}
class FitnessPolicy : public FitnessPolicy Base<Solution> // say, our solutions are of SolutionSet Type...
{
public:
virtual int Fitness(Solution set); // return the fitness score here
...
}
现在,我们的算法可以使用两种类型的参数运行:SolutionSetBase 和 FitnessSetBase。我们真的需要 xxxBase 类型吗?实际上并非如此,只要我们有 SolutionPolicy 和 FitnessPolicy 类的公共接口,我们就可以使用它们;但是使用这种方式,我们将“逻辑”与问题分开了。
现在,我们的选择策略算法可以引用策略类,然后调用所需的函数。请注意,策略类也可以调用彼此的类。所以现在这是一个有效的情况:
virtual Solution SelectionPolicy::Selector(FitnessPolicyBase<Solution> evaluator, Set<T> selectionSet)
{
int score = evaluator.Fitness(selectionSet[0]); //assuming an array type indexing here. Change accordingly to your implementation and comparisons etc.
}
现在,为了让它工作,你必须初始化一个 FitnessPolicy 对象并将它传递给这个 Selector。由于向上转换和虚函数,它将正常工作。
如果我把事情复杂化了,请原谅我——我最近离 C++ 有点远(最近在 C# 上工作)因此可能把语法弄错了,但逻辑应该是一样的。