问题:我正在为 iPhone 制作游戏应用程序。我已经在 App Store 中有这个应用程序(用我的语言 - 波兰语),但我正在开发德语和英语版本。这个应用程序有大量依赖于语言的图像/声音。如果它只是字符串,这将很容易,但图像/声音更...
我看到它的方式有两个选择:
1)使用本地化内容更新 App Store 中的应用程序 - 但它最终会使我的应用程序大 2-3 倍。我不认为人们会如此渴望下载 60mb 的应用程序而不是 15mb...
2) 制作 3 个具有相同(?)名称的应用程序,但每种语言的内容不同 - 我不确定 App Store 会接受此方法,但应用会更轻
问题:有人知道如何解决这样的问题吗?选项 1 或 2?或者也许还有其他事情要做?