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我正在为我的视频映射集开发流生成器,但我无法稳定图像。我用python-v4l2打开一个 v4l2loopback 设备并通过它基于 png 生成一个视频流,因此可以在我的 vj 集中生成实时视频并静态视频映射它们并应用效果。

测试用例:1)加载v4l2loopback模块

2)运行蟒蛇:

import fcntl, numpy
from v4l2 import *
from PIL import Image
height = 600
width = 634
device = open('/dev/video4', 'wr')
print(device)
capability = v4l2_capability()
print(fcntl.ioctl(device, VIDIOC_QUERYCAP, capability))
print("v4l2 driver: " + capability.driver)
format = v4l2_format()
format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT
format.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_RGB32
format.fmt.pix.width = width
format.fmt.pix.height = height
format.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_NONE
format.fmt.pix.bytesperline = format.fmt.pix.width * 4
format.fmt.pix.sizeimage = format.fmt.pix.width * format.fmt.pix.height * 4
format.fmt.pix.colorspace = V4L2_COLORSPACE_SRGB
print(fcntl.ioctl(device, VIDIOC_S_FMT, format))
img = Image.open('img/0.png')
img = img.convert('RGBA')
while True:
    device.write(numpy.array(img))

3) 运行 Cheese 或其他 v4l2 流查看器。

结果是一个适当颜色和大小的图像,但它从左到右跳动每一帧,并且总是向左多一点,所以你得到一个滑动和跳跃的视频结果。我究竟做错了什么?

此致,

哈里博

ps:如果您想查看结果检查:链接到目前为止,LiVES、puredate、gem 视频映射设置与 v4l2 流一起工作得很好。

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1 回答 1

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所以我得到了它的一种工作,但不确定它是否是正确的方法。我需要为稳定的视频流做些什么:

1)不要使用自定义分辨率,它们会变得混乱。

2)每帧发送两次。我认为这与隔行扫描/顶部/底部框架有关。

3)对于 640x480,将阵列中的所有像素向左移动 260 个空格,否则图像不是直的,而不是 1024x768 的...不知道为什么会这样。

4) 播放的帧速率略低,因为程序可以生成。

毕竟,它每 10 秒稳定 99%。大约有一个越野车框架。我认为程序生成的帧速率不是 100% 稳定的。

关于为什么或如何更好地做到这一点的建议仍然受到欢迎。

有关更新,请参阅:https ://github.com/umlaeute/v4l2loopback/issues/32

于 2012-12-14T21:42:25.560 回答