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我想在 RGB 方面获取相机屏幕上指定点的颜色值(不捕获)。

我有以下代码片段,但它给出了视图背景颜色的值,而不是相机屏幕上的图片。

CGPoint point=CGPointMake(100,200);
unsigned char pixel[4] = {0};
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pixel, 1, 1, 8, 4, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);

CGContextTranslateCTM(context, -point.x, -point.y);
[self.view.layer renderInContext:context];

CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

NSLog(@"pixel: R=%d G=%d B=%d Alpha=%d", pixel[0], pixel[1], pixel[2], pixel[3]);
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假设您想实时执行此操作(而不是使用您明确表示想要的屏幕截图):

您首先需要捕获Apple 在此处概述的视频缓冲区。

然后你可以用CMSampleBufferRef. Apple 的示例应用程序会生成 a UIImage,但您可以简单地将其复制到unsigned char指针中(通过 aCVImageBufferRefCVPixelBufferRef),然后提取相关像素的 BGRA 值,如下所示(未经测试的代码:示例适用于 100x,200y 的像素) :

int x = 100;
int y = 200;
CVPixelBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer,0);
tempAddress = (uint8_t *)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
int bufferSize = bytesPerRow * height;
uint8_t *myPixelBuf = malloc(bufferSize);
memmove(myPixelBuf, tempAddress, bufferSize);
tempAddress = nil;
// remember it's BGRA data
int b = myPixelBuf[(x*4)+(y*bytesPerRow)];
int g = myPixelBuf[((x*4)+(y*bytesPerRow))+1];
int r = myPixelBuf[((x*4)+(y*bytesPerRow))+2];
free(myPixelBuf);
NSLog(@"r:%i g:%i b:%i",r,g,b);

这会获取相对于视频源本身的像素的位置,这可能不是您想要的:如果您希望像素的位置显示在 iPhone 的显示屏上,您可能需要对其进行缩放。

于 2012-09-02T17:12:54.163 回答