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我想在我的应用程序中显示一些 3D 模型,就像您可以在 iBook2 上使用 iBook Author 创建的那样,您可以在视图中拥有一个 3D 模型,然后捏放大,进入 3D 模型的视图。用户可以旋转和捏缩放。我应该使用哪个引擎来渲染 3D 模型?

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我刚刚使用了 2d 图形,但见过这个引擎:

dEngine

cocos3d

isgl3d

或者去硬核并使用 openGL Ray Wenderlich 教程

让我知道你怎样去!

祝你好运!

于 2012-05-08T04:18:34.477 回答