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我正在尝试制作一个非常简单的游戏。在其中我有对象 ( Circles) 具有 axDirection和 a yDirection,两者都可以介于-1to之间1

我有另一个可以由用户(Pointer)旋转的对象Circles。我通过复制一些我在网上找到的代码来实现这种旋转,这些代码给了我anglePointery 轴穿过Circle. (这个)。

现在我希望“游戏玩法”成为用户将指针倾斜到他希望圆圈移动的方向的情况。如果我有这个角度,有没有办法可以计算xDirectionyDirection圆?

非常感谢任何帮助,我知道我需要学习数学!哦,我在技术上使用 javascript 工作,但我认为有一个可以用多种语言实现的纯数学解决方案?

在此处输入图像描述

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如果我正确阅读了您的问题,则应该可以:

x = -sin(angle)
y = -cos(angle)
于 2012-08-26T08:48:33.860 回答