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过去几天我一直在搜索,但似乎找不到任何关于如何读取 .png 文件然后构建关卡的内容。我已经知道如何加载图像和文件,但是如何从其中提取数据以构建游戏关卡。有人愿意开导我吗?顺便说一句,我使用 Java。
你想的太高了。编程语言不知道什么是“游戏”或“关卡”。你可以加载一个图像文件,这很棒——现在你在内存中有一组二进制数据。这些位没有任何意义。你需要的是一个代表你水平的模型;例如,也许您可以简单地拥有两张图像,其中一张是“背景”,另一张是遮挡图。例如,第二张图像上的黑色区域是不可通过/阻挡的,而第一张图像只是显示时的级别。
当您使用“真正的”编程语言而不是游戏构建工具包编写代码时,构建模型来表示您的问题是您的责任。