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有没有类似 Android 的 WhirlyGlobe 之类的东西?

我只需要在用户可以操作的球体上放置一个纹理。它还必须能够在各种纬度和经度上放置叠加层。

我不想包含整个 3D 引擎,也不想用一堆数组和 GL 细节进行编码。

有什么选择还是 OpenTK 是最好的?

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我开始着手自己的实现:https ://github.com/mattleibow/OpenGlobe 这有点粗糙和陈旧,但我希望有时间再做一次。以防万一有人感兴趣...

于 2012-11-26T22:31:52.283 回答