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我没有让我的 GMainContext 正确减少 ref_count。这里的示例程序是大型程序的一个小版本(它使用线程,因此需要创建一个上下文并将其推送到线程上)。

GMainLoop *loop;
GMainContext *ctx;

struct conn
{
    GSocketClient *client;

    GSocketConnection *conn;
    GInputStream *in;
    GOutputStream *out;

    gchar data[8192];
    unsigned int count;
};

static void
read_done_cb(GObject *source_object, GAsyncResult *res, gpointer user_data)
{
    struct conn *c = (struct conn *)user_data;
    gssize len = g_input_stream_read_finish(c->in, res, NULL);

    g_input_stream_read_async(c->in, c->data, sizeof c->data / sizeof *c->data, G_PRIORITY_DEFAULT, NULL, read_done_cb, c);
    if (c->count++ == 1) {
        printf("End of life as I know it...\n");
        g_main_loop_quit(loop);
    }
}

static void
write_done_cb(GObject *source_object, GAsyncResult *res, gpointer user_data)
{
}

static void
connect_done_cb(GObject *source_object, GAsyncResult *res, gpointer user_data)
{
    printf("## %s\n", __FUNCTION__);

    struct conn *c = (struct conn *)user_data;
    c->conn = g_socket_client_connect_to_host_finish(c->client, res, NULL);

    c->in  = g_io_stream_get_input_stream(G_IO_STREAM(c->conn));
    c->out = g_io_stream_get_output_stream(G_IO_STREAM(c->conn));

    char *data = "GET /axis-cgi/mjpg/video.cgi HTTP/1.0\r\n\r\n";

    g_output_stream_write_async(c->out, data, strlen(data), G_PRIORITY_DEFAULT, NULL, write_done_cb, c);
    g_input_stream_read_async(c->in, c->data, sizeof c->data / sizeof *c->data, G_PRIORITY_DEFAULT, NULL, read_done_cb, c);
}

int
main(int argc, char **argv)
{
    g_type_init();

    struct conn *c = g_malloc0(sizeof *c);
    ctx = g_main_context_new();
    loop = g_main_loop_new(ctx, FALSE);
    g_main_context_push_thread_default(ctx);

    c->client = g_socket_client_new();
    g_socket_client_connect_to_host_async(c->client, "10.85.25.20", 80, NULL, connect_done_cb, c);

    g_main_loop_run(loop);

    g_io_stream_close(G_IO_STREAM(c->conn), NULL, NULL);
    g_object_unref(c->client);
    g_object_unref(c->conn);
    g_main_context_pop_thread_default(ctx);
    g_main_loop_unref(loop);
    g_main_context_unref(ctx);

    return 0;
}

使用 gdb,在返回之前插入断点,我可以看到 ctx 仍然有一个引用计数:

(gdb) p ctx->ref_count
 $2 = 1

如果我再做一次g_main_context_unref(ctx);,一切都会按预期关闭。我不明白我从哪里获得这种所有权。

在此先感谢您的帮助

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2 回答 2

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我发现了错误。我在退出主循环后立即read_done_cb发出另一个。增加了 ref_count 但从来没有机会返回我的回调(并减少我的 ref_count )。g_input_stream_read_asyncg_input_stream_read_asyncGMainLoopGMainContext

g_input_stream_read_async我的回调中的调用移至 if 语句下方

static void
read_done_cb(GObject *source_object, GAsyncResult *res, gpointer user_data)
{
    struct conn *c = (struct conn *)user_data;
    gssize len = g_input_stream_read_finish(c->in, res, NULL);

    if (c->count++ == 1) {
        printf("End of life as I know it...\n");
        g_main_loop_quit(loop);
    }

    g_input_stream_read_async(c->in, c->data, sizeof c->data / sizeof *c->data, G_PRIORITY_DEFAULT, NULL, read_done_cb, c);

}

正确解决了我的主要上下文中的引用计数。

愚蠢的错误。希望至少有人会发现我的帖子有一些用处。

于 2012-04-12T18:34:31.337 回答
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g_main_context_new(), g_main_loop_new(), 和g_main_context_push_thread_default()所有参考上下文。g_main_context_pop_thread_default(), g_main_loop_unref(), 和g_main_context_unref()所有 unref 它。所以你的直觉是正确的。

我会在 gdb: 中使用一个观察点watch ctx->ref_count来找出添加额外引用的位置。

于 2012-04-12T10:41:06.893 回答