我已将问题缩小到以下范围,我需要将字符串转换为项目识别器。
例子:
String str = "pickaxe";
Item pick = str;
这将解决将镐识别为镐。你怎么能做到这一点?
通常我会为这种字符串到对象的查找推荐一个枚举,但我也知道我的世界中有大量的项目会随着游戏更新而改变。这意味着将大约 370 个项目放入一个枚举中需要做很多工作。
我的建议:将它们存储在数据库或其他不是您的源代码的地方。然后将其加载到诸如 HashMap 或 List 之类的结构中,第一个更容易查找短名称,正如 joey.enfield 建议的那样。使用列表,您必须遍历整个事物才能找到具有匹配名称的项目。
编辑:
public enum Item {
PICKAXE("pickaxe"),
SHOVEL("shovel"),
BOW("bow");
private String m_shortID;
Item(String shortID){
m_shortID = shortID;
)
static Item lookupByShortID(String shortID){
for(Item i:values()){
if(i.m_shortID.equals(shortID)){
return i;
}
}
return null;
}
}
这是我制作的快速而肮脏的课程。您应该知道,此代码很可能会生成一个不包含每个项目的哈希图,因为最有可能的项目具有相同的 getItemDisplayName() 字符串值,因此 Item.itemsList[] 中的最后一个将是一个在哈希图中。另请注意,如果您使用不同的 MC 语言,它将生成不同的列表,因为 getItemDisplayName() 获取本地化字符串。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemStack;
public class ItemListByString
{
private Map<String, Item> itemMap;
private static ItemListByString instance = new ItemListByString();
private ItemListByString()
{
itemMap = new HashMap<String, Item>();
for (Item item : Item.itemsList)
if (item != null)
itemMap.put(item.getItemDisplayName(new ItemStack(item, 1, 0)), item);
}
public Item getItemByString(String s)
{
return instance.itemMap.get(s);
}
}
我认为您要使用的是哈希图
在您的代码中,您可以创建您的对象
Item pickaxe = new Pickaxe();
Hashmap<String, Item> items = new HashMap<String, Item>();
items.add("pickaxe", pickaxe);
然后稍后您可以使用
items.get("pickaxe");