问题标签 [xcode]
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xcode - Ogre3d 本地引用字符串突然出现
我正在基于此设置 http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/SettingUpAnApplication#XCode构建一个 ogre3d 教程
我已按照它所说的所有步骤进行操作。它编译得很完美。
但是在运行时发生了这种情况:
这/Users/fmsf/...
是我的,但/Users/steve/projects...
我不知道它来自哪里,因为我查看了配置文件并且在任何地方都找不到它。
任何人都知道如何解决这个问题?这是我第一次使用 ogre,所以我觉得有点失落。
xcode - 如何让 Xcode 在磁盘上的文件夹结构中复制项目组结构?
我有一个具有以下组结构的 Xcode 项目:
等等等等。
我希望这也能在磁盘上的文件夹结构中表示:
与根项目文件夹方法中的通常所有内容相反。
有没有办法做到这一点,而无需在磁盘上手动创建文件夹结构,然后必须将 Xcode 中的所有引用重新指向新位置?
如果您能告诉我如何在我创建新组或将文件添加到 Xcode 中的现有组时自动执行此操作,则可以加分。
c++ - 在 Xcode 中查看动态数组变量值
我有指向结构的指针的动态数组。
当我在 Xcode 中调试这段代码时,我能够观察到y数组的每个元素以及项目结构的相应值。但是在x数组中我什么都看不到,除了第一个元素(和相应的项目结构)。
有没有办法将 x 视为指针数组(就像我对y所做的那样)。
iphone - 为 iPhone 创建静态库
我想将一个开源库用于我的 iPhone 应用程序。该库是用 C 语言编写的,并使用 Makefile 进行编译。我想使用静态库。
如果我将 .a 文件添加到我的项目依赖项中,它可以很好地与模拟器配合使用,但在针对 iPhone SDK 时它不会链接(当然因为 .a 文件是为英特尔平台编译的)。
我应该使用哪些 GCC 编译器标志来编译 iPhone SDK 的静态库?我认为“-arch”选项将为我提供 iPhone 架构,但没有运气。
任何帮助,将不胜感激。
iphone - iPhone - 入门
我找到了在 iPhone 上开发应用程序的“入门”文档。
我想要社区对我应该知道/学习什么(在语言或概念方面)的意见?
一个普通的程序员需要多长时间来学习和构建一个管理列表、连接到某些网站等的应用程序?
如何将我制作的应用程序下载到 iPhone 上?只需 ZIP,然后使用 .ipa 文件安装?
iphone - 无法打开项目...无法打开,因为无法解析项目文件
我一直在努力创建一个 iPhone 应用程序。今天我的电池电量不足,我正在工作并不断保存我的源文件然后电源就坏了......
现在,当我重新插入我的计算机并且它的电源很好时,我尝试打开我的项目文件,但出现错误:
无法打开项目
Project ... 无法打开,因为无法解析项目文件。
有没有办法让人们知道我可以从中恢复?我尝试使用较旧的项目文件并重新插入它然后编译。它给了我一个时髦的错误,这可能是因为它没有找到它想要的所有文件......
如果可能的话,我真的不想从头开始重建我的项目。
编辑
好的,我在这个和一个稍微旧的项目文件之间做了一个比较,发现文件中有一些损坏。合并它们(好的和最新的部分)后,它现在可以工作了。
关于 SVN 的要点。我有一个,但是尝试将 XCode 与它同步时有些奇怪。我现在肯定会花更多时间在它上面...... ;-)
xcode - 如何在控制台或文件中获取 OS X 应用程序的输出?
我正在编写一个嵌入 Mono 的 Cocoa 应用程序。我想在终端中运行并查看我的调试输出。在 Cocoa 方面我正在使用NSLog()
,在 Mono 方面我正在使用Debug.Write()
。我可以在 Xcode 的控制台中看到我的调试输出,但在终端中看不到。这是我尝试过的:
在终端中,但我不在控制台或“输出”中输出。
正确的命令是什么?
PS。我的最终目标是编写一个 vim 插件来管理、构建、运行、调试 xcode 项目。如果你能让这个vi 输入管理器与 xcode 一起工作,你就可以为我省去这个麻烦。
python - 从 xcode 宏运行 python 脚本时如何使用我的标准 python 路径
我正在尝试使用 Xcode 的用户脚本菜单运行 Python 脚本。
我遇到的问题是,从 XCode 运行脚本时,我通常的 os.sys.path(取自 ~/.profile)似乎没有像在终端(或使用 IPython)上运行它们时那样导入。我得到的只是默认路径,这意味着我不能做类似的事情
myScript 是我添加到路径中的文件夹中的一个模块。
我可以很容易地手动将特定路径附加到 os.sys.path ,但是我必须在每个脚本中为每个我想使用模块的单个路径执行此操作
有没有办法设置它,所以它使用我在其他地方使用的相同路径?
编辑:在进一步研究之后,似乎从 Xcode 执行的脚本使用的 PATH 与正常情况完全不同。我通过在 Xcode 中运行脚本得到的路径是:
而且我确定我的常规路径中没有 /Developer/usr/bin 。有人知道这条路从何而来吗?
iphone - 新 iPhone 应用程序 - 如何选择要使用的 Xcode 模板?
一般来说,我想了解在制作新的 iPhone 应用程序时使用哪些模板。谁能提供一些指导方针、提示和经验法则?
另外,我应该为此苦恼多少?如果我从错误的开始,我可以手动添加缺少的部分,这很难吗?
以下是我看到的选择供参考:
- 基于导航的应用程序
- OpenGL ES 应用程序
- 标签栏应用
- 实用程序
- 基于视图的应用程序
- 基于窗口的应用程序
objective-c - 如何在 Xcode 中定义预处理器符号
是否可以通过在 Xcode 项目中设置属性来设置条件编译的符号?
我的目标是创建一个可用于所有文件的符号,而不必使用导入/包含,以便一组通用类在某些项目中具有特殊行为。如下所示,但带有我自己的符号。