问题标签 [xcode9.2]
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sprite-kit - 尝试在 vmware MAC High Sierra 上的 xcode 9.2 中打开游戏场景,但 xcode 意外关闭
我试图在 Vmware HighSierra Mac 中打开 Gamescene.sks 文件,但 XCode 意外关闭。我有 XCode 8 的解决方案。 Xcode 9.2 怎么办?
ios - xcode 9.2中的“不需要配置文件”,同时在appstore上上传应用程序
在尝试使用系统 A 中的 Xcode 9.2 在 App Store 上上传应用程序时,它工作得很好,但是在使用相同代码和相同 Xcode 版本的系统 B 中尝试相同时,它不允许我在第一步中选择配置文件。应用文件显示“不需要配置文件”。
为此尝试了这些可能的解决方案。
- 删除所有证书并重新安装。
- 清理项目临时文件。
- 重新安装 Xcode 9.2。
这是我在 xcode 9.2 中得到的截图
系统 A -
系统 B -
我在系统 B 上遇到的错误是 -
预期结果:上传过程应该在系统 B 上与系统 A 相同。
实际结果:在尝试使用系统 A 中的 Xcode 9.2 将应用程序上传到 App Store 时,它工作得很好,但是在使用相同代码和相同 Xcode 版本的系统 B 中尝试相同时,它不允许我在第 1 次选择配置文件步。应用文件显示“不需要配置文件”。
版本/构建:Xcode 9.2
ios - 带有scrollView的iOS页面随机无法正确加载contentView
我有一个在 Xcode 9.2 之前运行良好的页面。更新到 9.2 后,页面将随机无法正确加载。请参阅下面的图片。左边是页面的外观,但有时我会得到右边的页面。
我的 contentView 被包裹在一个 scrollView 中,并且所有的固定和对齐都已经设置好了。故事板没有布局问题/警告(就像我说的那样,现在至少 2 个版本的 Xcode 都可以正常工作)。它发生在每个构建基础上,这意味着它对于构建是否正确。更糟糕的是,我可以进入并编辑一个完全不同的视图控制器,构建并让它发生或纠正自身。此外,当我在模拟器上加载不良时,我可以将相同的构建放在我的设备上并且页面加载正常。
我尝试从 scrollView 中删除我的 contentView 并且它似乎总是正确加载,但是当显示键盘时我必须注意滚动视图(我将 contentView 包装在一个 scrollView 开始的全部原因)。我知道这很遥远,但我想知道是否有人经历过这样的事情。我知道我可以尝试使用 tableView 而不是 scrollView,但我真的很想避免重新编写一些运行良好的东西。
ios - 将代码从 NSURLConnection 迁移到 NSURLSession
我的项目中有以下方法和 NSURLConnection 委托,目前用于所有请求并且工作正常。现在我正在尝试将其迁移到 NSURLSession 但遇到问题。下面是两个代码
使用 NSURLConnection 的原始代码
下面是我尝试迁移到 NSURLSession 的那个
现在这里的问题是 NSURLSession 似乎没有调用它的代表,不确定我需要修改什么。任何帮助表示赞赏
ios - 为静态框架 iOS 启用 bitcode
错误 ITMS-90635:“无效的 Mach-O 格式。捆绑包“APP_NAME.app/Frameworks/WowzaGoCoderSDK.framework”中的 Mach-O 与主捆绑包中的 Mach-O 不一致。主捆绑包 Mach-O 包含"
这个库不是通过 pod 安装的,它是一个静态库,那么如何启用 bitcode WowzaGoCoderSDK 框架?
xcode9.2 - 类型“UILayoutPriority”没有成员“defaultHigh”
在我们的应用程序中使用此代码时,我们遇到了错误:
这是超级有线的,因为根据文档,它显然就在那里。而且,如果我们点击UILayoutPriority
并跳转到它的定义,我们也会在那里看到它。
UIKit > NSLayoutConstraint:
那么为什么我们不能使用UILayoutPriority.defaultHigh
呢?