问题标签 [xcode8]
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core-data - 使用 swift 3 和 Xcode 8 beta 子类化 NSManagedObject
我已经开始尝试在 swift 3 和 Xcode 8 beta 中使用 Core data。当我尝试从核心数据模型生成 NSManagedObject 子类并在 Editor 菜单中 Create NSManagedObject subclass... 选项时,Xcode 8 beta 生成三个文件,其中一个是_COREDATA_DATAMODELNAME_ +CoreDataModel.swift ,内容如下:
此外,该文件的内容显示了两个警告:
有没有人遇到过同样的问题?这个新文件的含义是什么?
谢谢
ios - libc++abi.dylib:以 NSException 类型的未捕获异常终止,没有常规错误消息
我的应用程序因上述错误而崩溃。我检查了 swift 文件和故事板之间的所有连接,似乎没有任何问题。此外,调试器似乎没有打印错误消息。这就是它给我的:
崩溃时突出显示的行可以在下面的链接中找到(截取整个屏幕的屏幕截图以防万一,我不确定这是否有用):
ios - 在 Xcode 上指定约束
我想知道是否有任何方法可以在 Xcode interface builder上为特定设备(iPhone 6、iPad Air 等)明确指定约束。
swift - Xcode 8 / Swift 3 - 类型“CGColorRenderingIntent”没有成员“RenderingIntentDefault”
除了最后一行,我已经成功地将许多错误转换为 Swift 3。它适用于 Xcode 7,但不适用于 Xcode 8。
还值得注意的是,Xcode 7 有文档,CGColorRenderingIntent
但 Xcode 8 没有。
类型“CGColorRenderingIntent”没有成员“RenderingIntentDefault”
我正在使用的代码:
苹果文档:
更新代码:
ios - 如何将音频文件加载到 MMessage ios 10 中?
所以我一直在玩新的 xcode 8 beta,我能够将图像加载到 .image 属性中,但我没有成功加载带有 .mediaFileURL 属性的音频文件。这是我的
swift - 这些结果类型存在“...”的重载:ClosedRange, 可数闭合范围
斯威夫特 2
调用中缺少参数标签“范围:”
Swift 3 - 新错误
没有“...”候选产生预期的上下文结果类型“范围”
这些结果类型存在“...”的重载:ClosedRange、CountableClosedRange
ios - UIImagePickerController 崩溃应用程序 | 斯威夫特3,Xcode8
仅供参考:我是 Swift 的新手,所以这可能是一个非常简单的问题,但我就是想不通。
我一直在学习使用 Xcode 8 beta 和 Swift 3开始开发 iOS 应用程序 (Swift)教程。
我将 Tap Gesture Recognizer 附加到图像视图,然后在 ViewController.swift 中添加此操作:
当通过点击图像视图调用 selectImageFromPhotLibrary 操作时,应用程序崩溃而不显示 ImagePicker。
我想问题出在新的礼物上,而不是Swift 3 中引入的presentViewController
ViewController.swift
控制台输出
sprite-kit - Having issues with creating Tile Sets in Xcode 8. Anyone have any success?
Been trying to create a tile set to use in the new scene editor in the Xcode 8 beta. But, I drag a image in there from the asset catalog and I click away and it's as if I never placed a texture in there. I can't figure out how to get the tiles to save the image data.
After I click away to any other file then click back:
Then the Scene Editor won't let me select a tile to use to draw. Anyone had any luck saving image data in a tile and using it? Any workarounds? Anyone able to upload an Xcode project with a tile set that I can try to maybe modify?