问题标签 [xcode7.1]
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ios - Swift Spritekit - 如果已经添加了相同的精灵,则将相同的精灵添加到场景中时出现问题
我的 SKScene 使用以下代码以特定时间间隔将精灵添加到屏幕,但如果在添加下一个精灵时屏幕上已经有精灵,我的应用程序将冻结。有没有办法在不冻结应用程序的情况下将相同的精灵添加到屏幕上?
osx-elcapitan - Metal Game 项目无法在 OS X 10.11 El Capitan 上运行
我已经安装了带有 Xcode 7.1 的最新 OS X 10.11 (El Capitan),并创建了一个简单的 Mac Metal Game 项目。由于 MTLCreateSystemDefaultDevice(); 程序不渲染动画立方体,而是将“此设备不支持金属”写入日志。返回零。Metal Game 模板的 iOS 和 AppleTV 版本运行良好。有没有其他人有类似的问题?
谢谢,
史蒂夫床单
ios - Swift SystemSoundIDButton 振动
我有这个代码。
我有一个UISwitch
激活和停用此代码路径。开关正常工作,但如果我在常规选项(声音)中激活振动,我无法从我的设置中停用,反之亦然。
如何概括我的配置?如果我必须在一般设置中振动,我可以在我的应用程序上停用。
斯威夫特 2.0 和 Xcode 7.1
xcode - XCode 版本 7.1 (7B91b) 和 TFS 2013 GIT 身份验证失败
我们正在开发通过 TFS 提供的 Git 存储库连接到本地 TFS 2013(更新 3)服务器的 Xcode 项目。
当我们使用旧版本的 Xcode 时,我们能够成功签入文件并执行所有其他 Git 操作。我们还可以通过命令行 Git 执行所有 Git 操作。
问题是当我们使用最新版本的 Xcode - 版本 7.1 (7B91b)。在输入有效凭据时,我们收到错误消息
Authentication failed because the user name or password was incorrect.
相同的凭据/配置适用于旧版本的 Xcode 和 Git 命令行选项。
为了增加惊喜,我们能够成功连接到 github.com。
我们也能够在其他系统上重现问题。请向我们提供解决此错误的最佳方法。