问题标签 [xcode6]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
cocoa-touch - NSUserDefaults 不保存 TextField 文本 (Swift)
我正在尝试使用 Swift 创建游戏,并且我想添加创建用户名的功能,该用户名将保存在 NSUserDefaults 中。这是我的代码:
输出是:
文本字段文本:我的用户名
零
我能看到的关于为什么打印 nil 的唯一解释是用户名的保存或加载失败。有什么办法可以纠正这个问题还是我做错了什么?
任何帮助表示赞赏!
sprite-kit - Swift 和 Spritekit 无法在运行 iOS 7.1 的设备上运行
当我尝试使用 Xcode 6 在我的设备上运行我的 Swift 项目时,我收到了一个非常奇怪的警告。
设备运行 iOS 7.1,我的 Mac 运行 Mavericks。
我用 Swift 和 SpriteKit 编写了一个小游戏,它可以在模拟器中运行,但是当我尝试在我的设备上运行它时,我收到一个警告,并且我的设备只显示黑色背景。
尝试运行新的 SpriteKit 项目时,我得到了相同的结果。但是如果我使用 Swift 运行一个新的单页应用程序,它会正常运行。
这是我得到的警告:
有什么建议么?
swift - 如何在 Swift Playground 中查看异常?
我在玩 Swift,并将这段代码放在操场上
底线应该在初始化程序中抛出一个异常,因为我正在解包x
它是 nil。但是,我看不到异常消息或在运行时发生错误的事实。如果我在下面添加代码,它不会运行(不显示输出)。
如何在 Swift Playground 中查看运行时引发的异常?
ios - Swift playgrounds with UIImage
I am working with Xcode 6, and I'm trying to recreate the code demoed during session 401 "What's new in Xcode 6". I've added an image to Images.xcassets (called Sample) and within the playground file I'm trying to access this image, as demoed.
My code is as follows (like the demo):
However, I can't get it to work like the demo. Am I missing something?
swift - 构建纯 Swift Cocoa Touch 框架
我正在使用 Xcode-6 探索 Swift,到目前为止一切都很好,尽管我认为新的集合需要一些工作,因为我已经成功地破坏了编译器几次。
问题是我现在一直在尝试创建框架包,然后在另一个项目中使用。项目构建没有问题,所有测试都成功通过。当我去创建存档(我认为这是必需的)时,我收到错误:
:0: 错误:未找到底层 Objective-C 模块“示例”
现在我认为这与我的 Sample.h 的内容有关,它告诉我
这很好,除了我只为这个框架使用了快速枚举、结构和类,因此不存在 .h 文件。
由于我找不到任何可用的文档,任何人都可以对此有所了解吗?
objective-c - 快速实现 SimpleFTPSample
我正在尝试将 Objective-C 应用程序转换为 swift。我到达了需要通过 FTP 将文件发送到远程服务器的部分。我能够在 Objective-C 中做到这一点,但这只是因为我有Apple 为帮助开发人员而制作的SimpleFTPSample项目。现在我几乎完成了两种语言之间的转换,但我被卡住了。
我需要转换该代码(来自 SimpleFTPSample+personal):
现在我设法做到了:
使用的变量的种类是:
我被困住了if self.bufferOffset != self.bufferLimit
。
显然&self.buffer[self.bufferOffset]
是不正确的(没有成员名称下标),以及self.bufferLimit - self.bufferOffset
(找不到接受提供的参数的重载'-')
老实说,我什至不确定得到什么&self.buffer[self.bufferOffset]
意思。(不是变量,而是符号。
因此,如果有人对如何解决这个问题有任何想法,他将非常受欢迎!
您可以在此处找到 SimpleFTPSample 项目。
对不起,如果我的英语不完美。
swift - executeFetchRequest 不返回 NSManagedObject 子类
这适用于 XCode 6 和 Swift ......
我正在尝试向托管对象上下文发出获取请求,但它没有返回正确的子类。
我已经将数据模型数据建模器配置中的子类设置为我的自定义子类的名称,并且在代码中,它正在扩展 NSManagedObject 类。
有任何想法吗?
xcode - Xcode 6 – 统一的故事板和大小类
自动布局如何在 Xcode 6 beta 中创建界面?有哪些不同的尺寸等级以及它们如何工作?如何使用“Resizable Unified Storyboard”创建通用 iOS 应用程序?
ios - 如何下载 xcode 6 测试版?以及如何将 xcode 5 和 xcode 6 保存在同一台机器上?
谁能给我下载xcode 6 beta版的链接?请告诉我如何将它与我机器中的先前版本保持一致。
谢谢
xcode - 如何将 swift 库项目编译成 .so 文件?
我是 XCode 和 Objective C / Swift 的新手。我正在尝试制作一个不依赖可可或任何东西的 Swift 库项目。所以它只是 Swift 文件。我应该创建什么类型的项目(我假设有多种方法可以做到这一点?我需要如何配置项目以使其构建为 .so 文件?最后,如何将其构建为 .so 文件?所以文件?
我正在使用 Xcode6-beta。