问题标签 [xcode6]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
swift - .playground 是一个快速文件吗?谁能“看到”它?
我试图弄清楚 .playground 文件到底是什么。如果它是源文件,则项目中的其他 swift 文件或其他 .playground 文件都无法(据我尝试)看到它,反之亦然。
一个项目应该有一个这样的文件吗?它们是一种快速文件吗?
我知道它(.playground 文件)做了什么,我只是不知道它如何适合项目。
ios8 - 无法在 Xcode 6 beta 上导入 LocalAuthentication
我无法在 Xcode 6 beta 上导入 LocalAuthentication。在“将二进制文件与库链接”上添加 LocalAuthentication.framework 后,我尝试通过 @import LocalAuthentication 导入框架/类;或通过#import,但 Xcode 无法识别框架。我尝试将设置中的“部署目标”更改为 iOS 8.0,但没有帮助。有任何想法吗?
ios-simulator - Simulator 8.0 在哪里存储文件
我在 Xcode-6 Beta for IOS 8 中找不到新模拟器数据的目录
它不在 ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/
ios - Xcode 6 won't let me develop on my iOS 8 phone
I was developing an application with iOS 7, and I just updated to the beta of iOS 8. I downloaded Xcode 6 beta and now when I plug my phone in, it lists my phone under "Ineligible devices" and won't let me develop on it. Why is this?
opengl-es-2.0 - 在 Xcode 6 for iOS8 中显示 OES OpenGL 语句的错误
Yosemite 中的 Xcode 6 iOS SDK 8.0 给我的 OpenGL ES2 代码错误,该代码在 Xcode 5 下编译良好
产生错误:
第 2 行:
'glBindRenderBufferOES' 的冲突类型
使用未声明的标识符“GL_RENDERBUFFER_OES”
第 3 行:
包含“glBindRenderBufferOES”的隐式声明在 C99 中无效
编辑:好的,我可以通过替换:
仍然-我不知道为什么需要进行此更改,我希望能进一步了解这里发生的情况。
xcode5 - 我可以在 Xcode 5 上编译 Swift 代码吗?
Xcode 6 beta 仍然很不稳定。我想知道是否有办法从 xCode 5 编译 Swift。
sprite-kit - 在 Xcode 6 中内置 Sprite Kit 关卡设计器
我在 Xcode 6 beta 文档中找到了这个提示:
“新的 Sprite Kit 关卡设计器显着增强了对 Sprite Kit 的支持,......”
有谁知道,我在哪里可以找到它?
谢谢,斯特凡
xcode - 所选设备指定了不受支持的架构
我正在尝试在 Xcode6 beta(版本 6.0 (6A215l))上启动基于 Xcode5 构建的 Objective C 应用程序。尝试为除 iPhone 5s 以外的任何平台构建时,我收到以下消息:
Xcode cannot run using the selected device.
The selected device specifies an unsupported architecture.
甚至不清楚如何开始解决这个问题,因为我无法到达激活控制台的地步。任何指针?
ios - 调试输出提到我应该请求应用程序徽章权限
我制作了一个非常简单的应用程序,它可以在计时器运行时在后台运行。如果应用程序仍在后台并且计时器结束,它将发送本地通知并将应用程序徽章设置为 1。当我启动应用程序时,我总是将其清除。我注意到安装 Xcode 6 后,每次启动应用程序时都会收到此消息:
“尝试标记应用程序图标,但未获得用户授予应用程序标记的权限”
显然,该文本是由我的应用程序生成的,将徽章设置为 0 以清除它。我在哪里设置这些权限或请求它们?现在算是推送通知了吗?
问题已解决,答案贴在下方。最重要的是,对于任何类型的通知,您都需要从用户那里获得确认,而过去只有推送通知才适用。
ios - Swift Playground and Simulator Error (ipc/mig) server died, Unable to boot the iOS Simulator
When I try to do anything in Playground, this pops up before I even finish typing a word.
Error running playground. Failed to launch iOS stub for playground: The operation couldn’t be completed. (Mach error -308 - (ipc/mig) server died).
and when I just try to run IOS Simulator I get the following error
Unable to boot the iOS Simulator.
oh and this error just popped up
An error was encountered while running (Domain = DTiPhoneSimulatorErrorDomain, Code = 2)
I tried rebooting, I closed out and opened again, I deselected file and reselected. Just keeps happening. Anyone have a solution?